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	<title>新手指引 - 版本历史</title>
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		<title>APRLimboLimit：​补充miss判定方式</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;补充miss判定方式&lt;/p&gt;
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		<author><name>APRLimboLimit</name></author>
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		<title>APRLimboLimit：​纠正部分文本错误</title>
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		<updated>2026-08-09T09:42:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;纠正部分文本错误&lt;/p&gt;
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		<author><name>APRLimboLimit</name></author>
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		<title>APRLimboLimit：​互换MXP与P颜色</title>
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		<updated>2026-08-09T09:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;互换MXP与P颜色&lt;/p&gt;
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		<author><name>APRLimboLimit</name></author>
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		<title>APRLimboLimit：​搬运自本人自创miraheze维基中的新手指引，基本玩法，介绍了音符种类，判定方式与时间，评分机制与难度分级；文件缺失，我还没弄清楚如何上传文件</title>
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		<updated>2026-08-09T09:28:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;搬运自本人自创miraheze维基中的新手指引，基本玩法，介绍了音符种类，判定方式与时间，评分机制与难度分级；文件缺失，我还没弄清楚如何上传文件&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Melocube目前尚未实装&lt;/del&gt;&amp;lt;span style=&quot;color:#a0a0a0;&quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Anarchic&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;谱面&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Melocube游戏内目前尚未实装&lt;/ins&gt;&amp;lt;span style=&quot;color:#a0a0a0;&quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Anarchic&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;谱面&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>APRLimboLimit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.melocube.cn/index.php?title=%E6%96%B0%E6%89%8B%E6%8C%87%E5%BC%95&amp;diff=5&amp;oldid=prev</id>
		<title>APRLimboLimit：​创建页面，内容为“&#039;&#039;&#039;欢迎来到Melocube新手指引！本页面介绍了Melocube的基本玩法，音符(Note)种类，判定方式与时间，评分机制与难度分级&#039;&#039;&#039;  === ■基本玩法 === 游戏中所有音符、判定线与场景均由立方体构成，并依托立体元素在三维空间中展开。玩家需要击打的音符既会像传统游戏一样垂直下落，也会在立方体构成的3D空间内移动。玩家需要根据音乐节奏，在一定时间内…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.melocube.cn/index.php?title=%E6%96%B0%E6%89%8B%E6%8C%87%E5%BC%95&amp;diff=5&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-09T09:26:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;欢迎来到Melocube新手指引！本页面介绍了Melocube的基本玩法，音符(Note)种类，判定方式与时间，评分机制与难度分级&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  === ■基本玩法 === 游戏中所有音符、判定线与场景均由立方体构成，并依托立体元素在三维空间中展开。玩家需要击打的音符既会像传统游戏一样垂直下落，也会在立方体构成的3D空间内移动。玩家需要根据音乐节奏，在一定时间内…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;欢迎来到Melocube新手指引！本页面介绍了Melocube的基本玩法，音符(Note)种类，判定方式与时间，评分机制与难度分级&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ■基本玩法 ===&lt;br /&gt;
游戏中所有音符、判定线与场景均由立方体构成，并依托立体元素在三维空间中展开。玩家需要击打的音符既会像传统游戏一样垂直下落，也会在立方体构成的3D空间内移动。玩家需要根据音乐节奏，在一定时间内击打音符，获得更高的分数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ■音符(Note)种类 ===&lt;br /&gt;
音符(Note)是游戏中玩家需要根据音乐节奏进行点击或滑动操作的物件，游戏中的音符分为:Tap,Drag,Flick,Hold&lt;br /&gt;
[[文件:Tap音符.png|缩略图|200x200像素|V2版本的Tap音符]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== □Tap(点击)音符 ====&lt;br /&gt;
Tap音符又称蓝键，在游戏内表现为蓝色的条状按键，玩家需要在其与立方体边缘重合时点击其所在的位置(或者垂直于按键的任意位置进行判定&amp;lt;!-- 垂直范围：指游戏画面映射到玩家设备屏幕上的，2D画面中的垂直范围，下同 --&amp;gt;)，Tap音符拥有所有等级的判定（即&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffa811;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;MXPERFECT&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;,&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e8ee43;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PERFECT&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;,&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;GOOD&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;,&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#990099;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;BAD&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;与&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a0a0a0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;MISS&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊地，当两个Tap音符在同一面同时下落时，Tap音符会有高亮提示(仅当&amp;quot;双押提示&amp;quot;开启时生效)&lt;br /&gt;
[[文件:Drag音符.png|缩略图|200x200像素|V2版本的Drag音符]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== □Drag(接)音符 ====&lt;br /&gt;
Drag音符又称为黄键，在游戏内表现为黄色(除Demo皮肤外)的条状按键，判定方式为在与立方体边缘重合时按住所在位置(或者与垂直于按键的任意位置进行判定)，Drag音符仅拥有&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffa811;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;MXPERFECT&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;与&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a0a0a0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;MISS&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;判定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊地，当两个Drag音符在同一面同时下落时，Drag音符会有高亮提示(仅当&amp;quot;双押提示&amp;quot;开启时生效)&lt;br /&gt;
[[文件:Flick音符.png|缩略图|200x200像素|V2版本的Flick音符]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== □Flick(滑动)音符 ====&lt;br /&gt;
Flick音符又称为粉键/红键，在游戏内表现为红色(除Demo皮肤外)的条状按键，判定方式为在与立方体边缘重合时向任意位置滑动(或者垂直于按键的任意位置进行判定)，Flick音符仅拥有&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffa811;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;MXPERFECT&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;与&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a0a0a0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;MISS&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;判定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊地，当两个Flick音符在同一面同时下落时，Flick音符会有高亮提示(仅当&amp;quot;双押提示&amp;quot;开启时生效)&lt;br /&gt;
[[文件:Hold音符.png|缩略图|200x200像素|V2版本的一小段Hold音符]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== □Hold(保持)音符 ====&lt;br /&gt;
Hold音符又称为长条，在游戏内表现为黄色的长条状物体，Hold音符本质上是以多段直线连接路径上多个节点组合而成的一长段，故可以任意弯曲，&amp;lt;s&amp;gt;因此被称为香蕉&amp;lt;/s&amp;gt;，判定方式为跟随Hold音符并持续按住（或者垂直于音符的任意位置进行判定；且Hold音符无头部判定与尾部判定)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于Hold音符由多个部分组成，事实上游戏允许在短时间内松开并再次按下(主要取决于Hold音符密度：Hold音符密度越大，单位长度的Hold音符包含节点越多，松手时越容易出现&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a0a0a0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;MISS&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;判定)，Hold音符仅拥有&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffa811;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;MXPERFECT&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;与&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a0a0a0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;MISS&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;判定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊地，Hold音符头部可能会与Tap/Drag/Flick音符中的一种组合，此时需结合两者判定同时处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ■判定方式及时间 ===&lt;br /&gt;
Melocube的判定模式为垂直判定，而判定等级则存在四大种，其中PERFECT判定又细分为&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffa811;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;MXPERFECT&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;（俗称大P）与&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e8ee43;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PERFECT&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;（俗称小P），判定时间分别为±50ms与±75ms。&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;GOOD&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;的判定时间为±125ms，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#990099;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;BAD&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;则是±150ms&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ■评分机制 ===&lt;br /&gt;
游戏中理论分数为&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffa811;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;1000000&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;，将总分平均到每个音符上，其中&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffa811;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;MXPERFECT&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;与&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e8ee43;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PERFECT&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;判定均获得该音符&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;的分值，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;GOOD&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;判定获得该音符&amp;lt;b&amp;gt;60%&amp;lt;/b&amp;gt;的分值，其余判定均不获得分值。游玩结束后，游戏根据玩家判定情况给出玩家最终得分，再依照最终得分进行评级，评级分为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 20px; font-weight: bold; color: #FFD700; letter-spacing: 2px; text-shadow: 0 0 1px #FFD700, 0 0 3px #E6B800, 0 0 6px #B8860B;&amp;quot;&amp;gt;SSS&amp;lt;/span&amp;gt; - 990000及以上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 20px; font-weight: bold; color: #FFD700; letter-spacing: 2px; text-shadow: 0 0 1px #FFD700, 0 0 3px #E6B800, 0 0 6px #B8860B;&amp;quot;&amp;gt;SS&amp;lt;/span&amp;gt; - 980000及以上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 20px; font-weight: bold; color: #FFD700; letter-spacing: 2px; text-shadow: 0 0 1px #FFD700, 0 0 3px #E6B800, 0 0 6px #B8860B;&amp;quot;&amp;gt;S+&amp;lt;/span&amp;gt; - 970000及以上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 20px; font-weight: bold; color: #FFD700; letter-spacing: 2px; text-shadow: 0 0 1px #FFD700, 0 0 3px #E6B800, 0 0 6px #B8860B;&amp;quot;&amp;gt;S&amp;lt;/span&amp;gt; - 950000及以上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 20px; font-weight: bold; color: #FF33FF; letter-spacing: 2px; text-shadow: 0 0 1px #FF33FF, 0 0 3px #FF00FF, 0 0 6px #CC00CC;&amp;quot;&amp;gt;A+&amp;lt;/span&amp;gt; - 930000及以上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 20px; font-weight: bold; color: #FF33FF; letter-spacing: 2px; text-shadow: 0 0 1px #FF33FF, 0 0 3px #FF00FF, 0 0 6px #CC00CC;&amp;quot;&amp;gt;A&amp;lt;/span&amp;gt; - 900000及以上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 20px; font-weight: bold; color: #D4B8FF; letter-spacing: 2px; text-shadow: 0 0 1px #D4B8FF, 0 0 3px #B388FF, 0 0 6px #9B6BFF;&amp;quot;&amp;gt;B&amp;lt;/span&amp;gt; - 850000及以上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 20px; font-weight: bold; color: #A8D8FF; letter-spacing: 2px; text-shadow: 0 0 1px #A8D8FF, 0 0 3px #87CEEB, 0 0 6px #6BB6D6;&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/span&amp;gt; - 800000及以上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 20px; font-weight: bold; color: #7FFFD4; letter-spacing: 2px; text-shadow: 0 0 1px #7FFFD4, 0 0 3px #5FE0C0, 0 0 6px #40C0A0;&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt; - 800000以下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;关于根据游玩分数进行的&amp;lt;b&amp;gt;单曲Rating&amp;lt;/b&amp;gt;计算方式，请见[[Rating计算机制]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏过程中，游戏右上角显示的紫色百分比为CriticalRate，关于&amp;lt;b&amp;gt;CriticalRate&amp;lt;/b&amp;gt;计算方式，请见[[CriticalRate计算机制]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ■难度分级 ===&lt;br /&gt;
游戏中难度分为普通难度与特殊难度，普通难度又分为&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#66b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Linear&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00ff80;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Planar&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e8ee43;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Cubic&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;和&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff3333;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Steric&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特殊难度分为&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;S&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF7F00&amp;quot;&amp;gt;p&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;quot;&amp;gt;e&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00C851&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00BFFF&amp;quot;&amp;gt;i&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8B00FF&amp;quot;&amp;gt;l&amp;lt;/span&amp;gt;和&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a0a0a0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Anarchic&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
截至&amp;lt;b&amp;gt;0.4.2&amp;lt;/b&amp;gt;版本，难度定数范围如下：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#66b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Linear&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; - 1.&amp;lt;small&amp;gt;(0)&amp;lt;/small&amp;gt;~8.&amp;lt;small&amp;gt;(0)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00ff80;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Planar&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; - 5.&amp;lt;small&amp;gt;(0)&amp;lt;/small&amp;gt;~12.&amp;lt;small&amp;gt;(0)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e8ee43;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Cubic&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; - 10.&amp;lt;small&amp;gt;(8)&amp;lt;/small&amp;gt;~15.&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff3333;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Steric&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; - 13.&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt;~15.&amp;lt;small&amp;gt;(6)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Melocube目前尚未实装&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a0a0a0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Anarchic&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;谱面&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>APRLimboLimit</name></author>
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